Самоучитель по Linux

     контрольная +по английскому языку 1 курс 523 http:// игра против компьютера     oneplus price in dubai

Самоучитель по SQL-сервер в Linux

PostgreSQL - объектно-реляционная система управления базами данных (ОРСУБД), разработка которой в различных формах ведется с 1977 года. Работа началась с проекта Ingres в Калифорнийском университете (Беркли). Затем проект Ingres был переведен на коммерческую разработку в корпорации Relational Technologies/Ingres.
В 1986 году другая группа, которую возглавлял Майкл-Стоунбрейкер (Michael Stonebraker) из Беркли, продолжила работу над Ingres и создала объектно-реляционную СУБД Postgres. В 1996 году из-за усовершенствования пакета и перехода на распространение с открытыми исходными текстами было принято новое название — PostgreSQL (в течение непродолжительного времени использовалось название Postgres95). В настоящее время над проектом PostgreSQL активно работает группа разработчиков со всего мира.
PostgreSQL считается самой совершенной СУБД, распространяемой на условиях открытых исходных текстов. В PostgreSQL реализованы многие возможности, традиционно встречавшиеся только в масштабных коммерческих продуктах (за дополнительной информацией обращайтесь к разделу «Возможности PostgreSQL»).

Введение
Что такое PostgreSQL?
Установка PostgreSQL
Краткий курс SQL

SQL в PostgreSQL
Операторы и функции
Клиенты PostgreSQL
Нетривиальные возможности
Аутентификация и шифрование

Управление базами данных
Управление пользователями и группами
PL/pgSQL
JDBC


LXP

Команды PostgreSQL
Приложения
Приложение Д.

Установка Linux Red Hat 7.1

Добро пожаловать в мир Linux, который обрел известность как одна из немногих альтернатив операционным системам Microsoft для недорогих настольных персональных компьютеров, а в последнее время еще и как пример того, чего может добиться группа целеустремленных людей даже при отсутствии каких-либо материальных стимулов.
Linux - эффективная и быстрая бесплатная операционная система, которая реализует все возможности Unix (требующей дорогих серверов и рабочих станций) на вполне доступном по цене оборудовании, обычном для домашнего использования. Появление Linux привело к небольшой революции в компьютерном мире, после которой бесплатное программное обеспечение начало применяться для решения множества задач - от построения узлов Web, до реализации инфраструктуры корпоративных информационных систем и обучающих программ. Этот сайт является введением в установку и эксплуатацию Linux Red Hat 7.1 - распространенной версии Linux, ориентированной на использование в качестве сервера, а также рабочей станции и операционной системы обычного настольного компьютера. Для полного описания любой операционной системы с таким широким набором средств одного сайта недостаточно. Тем не менее, этот ресурс предоставляет основательные знания по Linux (в частности, Red Hat). А продолжить свое образование вы сможете уже в процессе практической работы.

Введение
Что такое LINUX?
Bыбор дистрибутива
Подготовка к установке Linux Red Нат 7.1

Установка Linux Red Нат 7.1
Особые варианты установки
Обзор X WIndows
Установка и конфигурирование X Windоws

Работа С Gnome И Х Windows
Работа с программами в Gnome и X Windows
Дополнительное конфигурирование Gnome
КDЕ
Дополнительная конфигурация X Windows

Введение в систему команд Linux
Работа с файлами
Конфигурирование системы средствами Linuxconf и панели управления
Введение в оболочки
Общее администрирование системы

Использование периферийных устройств
Средства мультимедиа в Linux
Рекомпиляция ядра Linux
Работа в сетях Linux. Основы TCP/IP
Соединение Linux с Internet
Использование World wide wев

Просмотр Е-mail
Работа с факсом в Linux
Использование Linux в Soho
Инсталляция LINUX RED HAT 7.1 для SOHO
Конфигурирование LINUX RED HAT 7.1 для сети ETHERNET
Работа LINUX REDHAT7.1 в сетях WINDOWS И NOVELL

LINUX RED HAT 7.1 И DOS/WINDOWS
Безопасность и LINUX RED HAT 7.1 как эффективный маршрутизатор
Построение собственного WEB-сервера.
LINUX RED HAT 7.1 как почтовый сервер: мощь SENDMAIL
LINUX во всем мире (не англоязычные дистрибутивы).

Информационные источники LINUX
Обзор команд LINUX
GNU - общественная лицензия общего вида
LINUX на платформе, отличной от INTEL

Linux mini-HOWTO

ADSM - это сетевая система резервного копирования, продаваемая фирмой IBM и используемая многими организациями. Существует большой набор клиентских программ ADSM для различных систем (UNIX-системы, Windows, Novell, Mac, Windows NT). К сожалению, в настоящее время специальной Linux-версии не существует.
Вам придется использовать клиентскую программу для SCO и установить iBCS2-эмулятор для запуска ADSM. В этом документе описывается ADSM v2r1.

Введение
Установка модуля iBCS
Как стать активным сторонником распространения Linux
Alsa-sound-mini-HOWTO
Предоставление большей защиты для CGI

Описание компонентов
Долгое ожидание отключения
Резервное копирование при помощи MS-DOS
Linux и питание от батарей
Сравнение рейтингов

Мосты Ethernet
Совместное использование мостов и Firewall в Linux
Мост + Firewall + DSL
Требования к программному обеспечению
Использование bzip2 совместно с tar

Обратный звонок
Cipe+Маскарадинг в Linux
CHU и декодер
Симптомы передозировки
Commercial Port Advocacy

Сжатие TCP/IP-соединений при помощи ssh
DHCP-сервер под UNIX
Перехват соединений
Регистрация имени домена
Аппаратный RAID DPT в Linux

Восстановление удаленных файлов с файловой системы Ext2fs в Linuх
Восстановление структуры каталогов файловой системы Ext2fs
Последняя версия и как связаться с автором
Облагораживание шрифтов XFree86

Firewall Piercing
Консольные FTP клиенты
Ссылки
Переход на новый жесткий диск
Настройка сети
Linux Install From PPA-Zip drive

Доступ к прерываниям (IRQ) и DMA
IP-Маскарадинг+Napster
Организация IP-подсетей
Электронная почта в вашем Linux-е

Проверка kerneld
Мини-HOWTO: LBX
Работа по выделенным линиям
Краткое руководство по использованию Lego Mindstorm с Linux
Простая конфигурация

The Linux ``Linux-DOS-Win95-OS2'
Загрузка FreeBSD с использованием LILO
Использование загрузчика NT OS с Linuх
Сборка нового ядра
LinuxGL (GLX) QuakeWorld Client compile

Редактирование и переименование системных файлов DOS 6.x.
Зацикленная корневая файловая система
Мини-HOWTO: "MacTerminal"
Как приобрести mail2news
Очередь почты в Linux
Модули ядра Linux

Установка операционных систем
Настройка процесса загрузки Х терминала NCD
Некоторые подробности об утилитах AX.25
Где взять Leafnode?
Корневой NFS

Корневые файловые системы NFS клиентов на сервере
Установка XFree86
Работа с почтой в Linux в автономном режиме
Восстановление разделов
Сетевые серверы
Настройка файлов конфигурации

Средства разработки GUI
Работа с подсетями при помощи Прокси-ARP
Создайте каталог .netscape в домашнем каталоге guest
Установка qmail и MH
Текущее состояние квот в Linux

Включение информации для RCS в рабочие файлы
Boot ROM и Жесткий диск
Говорим клиенту
Необходимые программы
Экономия дискового пространства

Защита информации в протоколе POP при помощи SSH
Преобразование адресов в sendmail
Sound Blaster AWE 32/64
Запуск StarOffice
Раздел подкачки Linux
Использование Term для обхода Интернет-Firewall

Автоматическая сортировка почты по каталогам
Установка NetTools
Прозрачный Прокси-сервер при помощи Squid
Настройка шрифтов TrueType Fonts в Debian
Ultra-DMA в Linux

Новое в Linux
Обновление версии вашего дистрибутива Linux
Linux на Sony VAIO
Визуализация звукового сигнала
Что же на самом деле происходит?

Wacom Graphire USB
WordPerfect
Другие идеи, позволяющие сделать курсор более заметным
Что такое XDM?
XFree 4.x

Зачем мне это нужно?
Вывод имени текущей задачи
Дисковод ZIP
Установка Red Hat 4.2

Cамоучитель по AutoCAD 2005

В настоящее время существует множество графических редакторов и программ геометрического моделирования. Компания Autodesk — один из ведущих производителей систем автоматизированного проектирования и программного обеспечения для конструкторов, дизайнеров, архитекторов. Система AutoCAD, разработанная этой компанией является лидирующей в мире платформой программного обеспечения систем автоматизированного проектирования (САПР), предназначенной для профессионалов, которым требуется воплощать свои творческие замыслы в реальные динамические проекты. AutoCAD характеризуется, с одной стороны, мощью и гибкостью, с другой — предельно четкой фокусировкой на максимальной производительности. Кроме того, эту полностью расширяемую и адаптируемую систему можно использовать в самых разных отраслях.
AutoCAD — программа с богатой и во многом уникальной историей. Впервые она увидела свет в 1982 году под именем MicroCAD. Первая версия AutoCAD ознаменовала начало настоящей революции в автоматизированном проектировании. Сегодня AutoCAD переводится на 18 языков мира, ее используют в своей работе миллионы проектировщиков во всем мире на процессорах в тысячи раз мощнее тех, которые были установлены на первых персональных компьютерах.

Изменения, которые могут влиять на сценарии
Обновление драйвера видеоадаптера
Источники информации об AutoCAD
Ориентация бумаги и чертежа
Инструментальные палитры
Ключи реестра, оставшиеся после удаления программы
Переопределение шрифта в файлах DXF
Работа с AutoCAD 10-й версии

Лекции по AutoCAD. Редактирование, настройка программы, размеры
Лекции и лабораторные работы по AutoCAD'у

Введение
Системы координат
Свойства примитивов
Управление экраном

Построение объектов
Команды оформления чертежей
Редактирование чертежей
Пространство и компоновка чертежа
Формирование трехмерных объектов

Редактирование в трехмерном пространстве
Визуализация трехмерных моделей
Работа со ссылками
Перечень команд

Работа с AutoCAD 10-й версии (2 часть)
Работа с AutoCAD 10-й версии (3 часть)

ObjectARX, AutoCAD. Среда программирования библиотеки C++

Приложение ObjectARX - динамически загружаемая библиотека (DLL), использующая адресное пространство AutoCAD и посылающая ему прямые функциональные запросы. Можно добавлять новые классы к среде программы ObjectARX и экспортировать их для использования другими программами.
Создаваемые ObjectARX-объекты фактически неразличимы от встроенных объектов AutoCAD. Вы можете также расширить протокол ObjectARX, прибавляя функции во время выполнения сеанса AutoCAD.
Эта глава содержит краткий обзор библиотек классов AutoCAD и дает информацию для получения помощи по ObjectARX.
Данное руководство предполагает, что Вы знакомы с AutoCAD и объектно-ориентированным программированием на C++.

Среда программирования ObjectARX
Выполнение итераций через Запись таблицы блоков
Получение заказного класса ObjectARX
Командный процессор

Точки ввода в процессе выполнения
Подробности относительно областей просмотра
Создание и cтирание cписка
Уровень примитива

Основы AutoCAD

Для пользователей, привыкших к стандарту Windows и только начинающих осваивать AutoCAD, его интерфейс может показаться весьма привлекательным. Здесь хотелось бы отметить, что подробное описание использования отдельных элементов интерфейса можно найти в руководстве пользователя или другой стандартной документации. По мнению авторов, пользователям, знакомым со стандартным Windows-интерфейсом и предыдущими версиями системы, краткого описания основных возможностей элементов интерфейса будет вполне достаточно, чтобы успешно им пользоваться.

Продолжение

Введение в BackOffice 2.5

Залогом успеха современного предприятия в немалой степени является его способность обеспечить эффективную обработку информации и своевременную доставку ее потребителям. Правильно организованные прием, хранение, обработка и анализ данных позволяют оценить состояние дел компании, производить планирование на ближайшее будущее и оценку дальнейших перспектив, своевременно принимать решения об изменении политики ведения бизнеса, реорганизации структуры, техническом перевооружении и т.п. Поскольку существует множество способов приема, передачи, хранения и представления информации, в процесс создания единого информационного пространства организации вовлекается масса систем, реализующих это многообразие. В этих условиях естественным представляется желание компаний получить в свое распоряжение интегрированные наборы серверных приложений, сопрягаемых друг с другом и с существующими решениями с наименьшими затратами усилий и средств, и позволяющими легко наращивать функциональность базовых компонент за счет подключения дополнительных модулей.

Основные компоненты

3D моделирование в LightWave 8

Добро пожаловать в LightWave 3D8!
LightWave - это мощная программа для 3D-моделирования, анимации и визуализации. Данный продукт может применяться в самых разнообразных областях: от создания высококачественных изображений для полиграфии до выполнения всевозможных спецэффектов в кино и телевидении. Используя широчайший набор инструментов моделирования и анимации, предоставляемых пакетом LightWave, можно в мельчайших подробностях воссоздать тонущий «Титаник» или оживить героя видеоигры. Непревзойденное фотографическое качество получаемых изображений многие считают промышленным стандартом.
Вы в совершенстве освоите интерфейс LightWave 3D, а также возможности предоставляемого инструментария. Несмотря на то что LightWave - очень мощный программный продукт, он сравнительно прост в изучении и, кроме того, легко и быстро настраивается. Предусмотрены варианты конфигурации программы для начинающих и опытных пользователей. В главах 3-5 описывается Modeler (Редактор моделей), предназначенный для моделирования объектов; в главах 6-13 рассматривается Layout (Редактор сцены), который используется для создания анимации, настройки внешнего вида моделей, освещения, композиции и визуализации сцены. Тщательно подобранные примеры позволяют быстро освоить принципы работы одного из самых популярных программных продуктов трехмерного моделирования. Читайте внимательно, и, возможно, в один прекрасный день мы увидим на экране и вашу работу.

Введение
Интерфейс Layout
Обзор
Настройка Modeler
Моделирование с использованием слоев
Текстурные UVкарты

3D моделирование в LightWave 8

LightWave - это мощная программа для 3D-моделирования, анимации и визуализации. Данный продукт может применяться в самых разнообразных областях: от создания высококачественных изображений для полиграфии до выполнения всевозможных спецэффектов в кино и телевидении. Используя широчайший набор инструментов моделирования и анимации, предоставляемых пакетом LightWave, можно в мельчайших подробностях воссоздать тонущий «Титаник» или оживить героя видеоигры. Непревзойденное фотографическое качество получаемых изображений многие считают промышленным стандартом.


Первый запуск
Окна проекций.
Создание геометрии.
Редактирование геометрии.

Точечные карты.
Основы анимации.
Объекты и кости.
Освещение.

Камеры.
Дополнительные инструменты создания анимации.
Создание спецэффектов.
Поверхности и текстуры.
Создание сцены.

Самоучитель по Light Wave 8

Прочитав эту книгу, вы в совершенстве освоите интерфейс LightWave 3D, а также возможности предоставляемого инструментария. Несмотря на то что LightWave - очень мощный программный продукт, он сравнительно прост в изучении и, кроме того, легко и быстро настраивается. Предусмотрены варианты конфигурации программы для начинающих и опытных пользователей. В главах 3-5 описывается Modeler (Редактор моделей), предназначенный для моделирования объектов; в главах 6-13 рассматривается Layout (Редактор сцены), который используется для создания анимации, настройки внешнего вида моделей, освещения, композиции и визуализации сцены. Тщательно подобранные примеры позволяют быстро освоить принципы работы одного из самых популярных программных продуктов трехмерного моделирования. Читайте внимательно, и, возможно, в один прекрасный день мы увидим на экране и вашу работу.

Первый запуск
Редактирование геометрии
Основы анимации
Камеры
Поверхности и текстуры

Создание спецэффектов

LightWave - это мощная программа для 3D-моделирования, анимации и визуализации. Данный продукт может применяться в самых разнообразных областях: от создания высококачественных изображений для полиграфии до выполнения всевозможных спецэффектов в кино и телевидении. Используя широчайший набор инструментов моделирования и анимации, предоставляемых пакетом LightWave, можно в мельчайших подробностях воссоздать тонущий «Титаник» или оживить героя видеоигры. Непревзойденное фотографическое качество получаемых изображений многие считают промышленным стандартом.
Несмотря на то что LightWave - очень мощный программный продукт, он сравнительно прост в изучении и, кроме того, легко и быстро настраивается. Предусмотрены варианты конфигурации программы для начинающих и опытных пользователей. В главах 3-5 описывается Modeler (Редактор моделей), предназначенный для моделирования объектов; в главах 6-13 рассматривается Layout (Редактор сцены), который используется для создания анимации, настройки внешнего вида моделей, освещения, композиции и визуализации сцены. Тщательно подобранные примеры позволяют быстро освоить принципы работы одного из самых популярных программных продуктов трехмерного моделирования. Читайте внимательно, и, возможно, в один прекрасный день мы увидим на экране и вашу работу.

Создание спецэффектов
HyperVoxels
Поверхности и текстуры
Создание сцены

Самодельные электронные устройства в быту

Степень цивилизованности общества во многом определяется тем временем, которое оно предоставляет человеку для культурного досуга. Можно сократить продолжительность рабочего дня, но не подумать о быте — и тогда домашние дела «съедят» все свободное время.
Социалистическое государство стремится как можно полнее удовлетворять потребности народа. Создана широкая сеть предприятий бытового обслуживания. Кроме того, целая отрасль промышленности занята производством электрических и электронных бытовых приборов и устройств, позволяющих облегчить ручной труд.
Когда есть свободное время, появляется возможность заняться любимым делом. Для многих — это радиолюбительство. С одной стороны, радиолюбители, обладающие определенными знаниями и навыками, легче справляются с ремонтом приборов, с другой — сами создают новые устройства или усовершенствуют старые.
Следует особо подчеркнуть, что работа с электронными и электрическими приборами, а также вмешательство в их конструкцию, требуют знания техники безопасности. В электрических приборах опасность создается не только напряжением сети, но и механическими передачами и нагревательными элементами.
Поэтому человеку, делающему первые шаги в радиолюбительстве, нужно начинать с конструирования приборов с низковольтным питанием, осуществляемым через трансформатор от сети или от батареи. В несложных сигнальных устройствах устанавливаются электромагниты и двигатели, работающие также от батарей. Их использование в домашнем хозяйстве (от электронного дверного звонка до средств сигнализации, устанавливаемых на кухне, в подвале или детской комнате) имеет целый ряд преимуществ.

Границы применения электронных приборов в быту
Квартирный звонок на ISD1210P
Металлоискатели для поиска кладов и реликвий
Музыкальный звонок
Электронное зажигание для газовой плиты

Организация безопасности
Электронные и электромеханические замки
Радиосистемы безопасности фирмы Scantronic
Магнито- и электроконтактные датчики
Аудиодомофонные устройства и системы
Простейшие замки и ключи

Ремонт квартиры своими силами

Перед окраской или оклейкой обоями поверхностей их необходимо осмотреть и исправить все имеющиеся на них дефекты.
От многократной окраски на стенах и потолках на­слаивается большое количество клеевой или известко­вой краски (набела), которую при последующей окра­ске необходимо счистить. Однако, как бы тщательно ни была выполнена счистка набела, все же на поверх­ностях после окраски они будут выделяться в виде мельчайших бугорков. Поэтому после счистки набела поверхности необходимо перетереть, т. е. наложить тонкий слой штукатурного раствора и тщательно за­тереть его теркой. При перетирке оставшийся набел смешивается с раствором, который прочно прилипает к поверхности, выравнивает ее и оставляет на ней тон­кий слой (пленочку) новой штукатурки, закрывающей пожелтевшие места. После этого клеевая или извест­ковая окраска будет намного чище.
Бывает, что штукатурка местами отстает, тогда ее необходимо отбить, затем подготовить поверхности и оштукатурить вновь.

Ремонт квартиры
Материалы и растворы для штукатурных работ
Вставка составного стекла
Сантехнические работы дома
Плетеная мебель

Искусственный интеллект и экспертные системы

Типичное изучение математики (как и любой формальной теории) в школе, в вузе сопровождается ощущением растерянности, недоумения. Определения и доказательства преподносят как настоящую реальность, но причины явлений никогда не объясняются. Казалось, что большую часть доказательств преподаватели получают с помощью магических манипуляций с кусочком мела у доски. Как можно было связать воедино все эти линии и не выпустить из поля зрения ни одну из них от самого начала доказательства до его чудесного конца? И над всем этим: "А для чего все это надо?".
Ответ приходит через несколько лет активной жизни. На самом деле все это ни для чего не надо, потому что предметы, которые вы изучаете, вносятся в школьные и вузовские программы достаточно произвольно. По правде говоря, эти знания служат лишь поводом для перехода к более серьезным вещам, таким как учиться понимать, учиться решать задачи, учиться познавать. Но любопытно, что эти "вещи" не признаются и не преподаются. Можно сказать, что существует определенный вид интеллектуального терроризма, когда некоторых учеников называют "нуль в математике", хотя их единственная вина состоит в том, что они не понимают то, о чем … никогда не говорится. Некоторым удается это избежать, потому что они раньше сумели познакомиться с неявными правилами этой игры. Есть и такие, кто учит все наизусть…

Длительность интеллектуальной работы Производительность
Интеллект как динамический компонент в структуре способностей

Интеллектуальные информационные системы

Объем общедоступной информации по этой проблематике огромен и очень быстро возрастает.
Поэтому автор полностью осознает, что данное учебное пособие ни в коей мере не может претендовать на полноту изложения и является не более чем кратким введением в проблематику искусственного интеллекта, причем в авторской интерпретации. На это, в общем-то, и рассчитан обзорный курс, на который в учебном плане отведено лишь 68 часов.
При изложении материала не удалось избежать некоторых повторов, что, правда, может быть как-то оправдано с методической точки зрения ("Повторение – мать учения").
В то время необходимо отметить, что наука о системах искусственного интеллекта пока даже не имеет общепринятого названия, является одной из самых бурно развивающихся, новые результаты появляются в ней чуть ли не ежедневно, многие ее положения спорны и находятся в процессе обсуждения, и говорить о об этой науке, как об "устоявшейся" не приходится и еще, по-видимому, долго не придется. По мнению автора в этой ситуации полезнее для дела, т.е. для качества обучения, не загаживать проблемы науки, строя изложение так, как будто они все уже решены, а открыто показывать их, т.к. они являются "точками роста" науки. По этой же причине автор, сам являющийся активно работающим в области систем искусственного интеллекта исследователем и разработчиком, счел возможным в ряде случаев выразить в порядке научной дискуссии и свою точку зрения, даже если она ранее не публиковалась в научной печати. Поэтому данное "учебное пособие" в какой-то мере является и "научной работой". Кроме того авторское восприятие проблематики довольно сильно сказалось как на выборе материала, так и на характере его изложения.

Основные положения информационно-функциональной теории развития техники
Обобщение интегральной модели
Соотношение психографологии и атрибуции текстов

Обзор опыта применения АСК-анализа для управления
Пример решения задания "Создать"
Краткий словарь терминов по ск-анализу и системам искусственного интеллекта
Прогнозирование
Синтез семантической информационной модели
Верификация модели
Интеллектуальные информационные системы

Аппаратно программные платформы корпоративных инфосистем

Миникомпьютеры стали прародителями и другого направления развития современных систем - 32-разрядных машин. Создание RISC-процессоров и микросхем памяти емкостью более 1 Мбит привело к окончательному оформлению настольных систем высокой производительности, которые сегодня известны как рабочие станции. Первоначальная ориентация рабочих станций на профессиональных пользователей (в отличие от ПК, которые в начале ориентировались на самого широкого потребителя непрофессионала) привела к тому, что рабочие станции - это хорошо сбалансированные системы, в которых высокое быстродействие сочетается с большим объемом оперативной и внешней памяти, высокопроизводительными внутренними магистралями, высококачественной и быстродействующей графической подсистемой и разнообразными устройствами ввода/вывода. Это свойство выгодно отличает рабочие станции среднего и высокого класса от ПК и сегодня.

Персональные компьютеры и рабочие станции
Точность прогноза для адресов возврата
Эффективное использование легковесных процессов в симметричных мультипроцессорах
Распределенные файловые системы
Borland MIDAS - многозвенные информационные системы
Зрелость: Система навыков
Информационная культура личности
Информационные системы

Восстановление информации своими руками

Долгое время главным козырем противников NTFS был следующий аргумент – чем вы будете ее восстанавливать, если она умрет? А мрет она, как показывает практика, достаточно часто. При всей своей надежности, NTFS не застрахована от потрясений. Ошибки оператора, вирусы, сбои питания, зависания ОС, дефекты поверхности, отказ электроники… С каждым днем человечество все сильнее и сильнее становится зависимо от компьютеров, объемы жестких дисков стремительно растут, а вместе с тем растет и ценность содержащихся на них данных, потеря которых зачастую невосполнима.
Спрос рождает предложение и на рынке как грибы после дождя вылупляются фирмы, специализирующиеся на восстановлении данных, однако, по-настоящему хороших специалистов можно встретить только в двух, ну от силы в трех из них, а все остальные лишь создают видимость кипучей деятельности, выставляя астрономические счета при довольно посредственном качестве восстановления. Но время кустарей уже ушло. Рабочая атмосфера изменилась. Хакеры разобрались со строением NTFS и документировали ее ключевые структуры. Начал формироваться достойный инструментарий для ручного восстановления.

Восстановление данных на NTFS разделах
Статический анализ стратегии

Дополнительная информация по настройке узлов «Портативного TRX»

Повторение частей «Портативного TRX» другими радиолюбителями, дало дополнительную информацию по наиболее часто встречающимся «проблемам» при изготовлении и настройке. Фотографии всех «новых и старых» вариантов разводки можно смотреть в разделе «Фото плат» сайта. Для желающих получить более качественные фотографии (не ограниченные в объёме для размещения на сайте) – обращайтесь к Николаю UA9XBI - у него можно приобрести компакт-диск на котором помимо информации от UT2FW ещё масса всякой полезности для радистов (на диске будет и эта полная информация). Предполагаю обзавестись пишущим CD-ромом – тогда сам смогу предложить компакт с полнейшей и не урезанной информацией – её на харде накопилось уже более 100Мбт.

Настройка узлов «Портативного TRX»

Информационное обеспечение систем управления

Предметом настоящего учебного пособия являются информационные системы, базы данных и системы управления базами данных. Это очень важная область, определяющая характер революции в информационных системах.
Границы применения вычислительной техники в различных сферах человеческой деятельности с каждым годом определить все сложнее – они становятся необъятными. Это объясняется рядом объективных причин. Так, неоспоримы успехи в областях технического и математического обеспечения ЭВМ, в развитии электроники и интегральной схемо-техники. Современные вычислительные машины и системы достигли высочайшего уровня развития.

Основные определения, классификация распределенных систем
Иерархическая модель

Visual C для начинающих

В связи с тем, что сегодня уровень сложности программного обеспечения очень высок, разработка приложений Windows с использованием только какого-либо языка программирования (например, языка C) значительно затрудняется. Программист должен затратить массу времени на решение стандартных задач по созданию многооконного интерфейса. Реализация технологии связывания и встраивания объектов - OLE - потребует от программиста еще более сложной работы.
Чтобы облегчить работу программиста практически все современные компиляторы с языка C++ содержат специальные библиотеки классов. Такие библиотеки включают в себя практически весь программный интерфейс Windows и позволяют пользоваться при программировании средствами более высокого уровня, чем обычные вызовы функций. За счет этого значительно упрощается разработка приложений, имеющих сложный интерфейс пользователя, облегчается поддержка технологии OLE и взаимодействие с базами данных.

Программная среда Windows
Использование класса CTabCtrl

Информационные системы - статьи

Стремительное разрастание Всемирной паутины и связанное с этим увеличение объема трафика продолжают беспокоить специалистов. Web-серверы стали не только хранилищем текстовой и графической информации, но и местом гигантских залежей видео- и аудиоматериалов, а также средством проведения масштабных коммерческих операций. На первый план выходит задача обслуживания запросов за гарантированное время, что неизбежно требует усовершенствованных технических, алгоритмических и программных средств построения распределенных Web-серверов.
Согласно данным компании Nortel Networks, число пользователей систем электронной коммерции возрастет с 142 млн. в 1999 году до 500 млн. в 2003-м, а суммарный финансовый оборот составит в 2003 году свыше 1 трлн. долл. При таком росте Сети главной заботой Web-разработчиков становится необходимость вовремя обслужить запрос клиента. Поиск решения приводит к идее распределенного Web-сервера.

Алгоритмическое обеспечение распределенных Web-серверов
Информационные электрические машины
Общее описание системы

Технические средства обработки информации

Информация - (от латинского слова Informatio разъяснение, изложение). Первоначальные – сведения, передаваемые одними людьми другим людям устным, письменным или каким-либо другим способом (например, с помощью условных сигналов, с использованием технических средств и т. д.), а также сам процесс передачи или получения этих сведений.
Информатика, дисциплина, изучающая структуру и общие свойства научной информации, а также закономерности её создания, преобразования, передачи и использования в различных сферах человеческой деятельности.
Благодаря наличию у человека пяти органов чувств, информация об окружающей среде поступает к человеку постоянно. Больше всего информации дает зрение. Если глаза открыты, то через них поступает огромное количество информации о форме и цвете предметов, о том, где они находятся, и даже о том, как они двигаются.

Воздействие средств информации на органы чувств
Перевод видеоданных в цифровую форму
Перенос изображения на бумагу и ее отделение от фотобарабана
Способы кодирование сигнала

Цифровая обработка информации

Многие отрасли техники, имеющие отношение к получению, обработке, хранению и передаче информации, в значительной степени ориентируются в настоящее время на развитие систем, в которых информация имеет характер изображений. Изображение, которое можно рассматривать как двумерный сигнал, является значительно более емким носителем информации, чем обычный одномерный (временной) сигнал. Вместе с тем, решение научных и инженерных задач при работе с визуальными данными требует особых усилий, опирающихся на знание специфических методов, поскольку традиционная идеология одномерных сигналов и систем мало пригодна в этих случаях. В особой мере это проявляется при создании новых типов информационных систем, решающих такие проблемы, которые до сих пор в науке и технике не решались, и которые решаются сейчас благодаря использованию информации визуального характера.
В связи с этим, в вузовских программах появляются дисциплины, направленные на изучение принципов обработки изображений, причем, приоритетное внимание уделяется цифровым методам, привлекательным своей гибкостью. Отсутствие учебной литературы является сильным препятствием данному изучению, что и побудило авторов к написанию пособия. Следует отметить, что ограниченный объем не позволил охватить многие важные аспекты проблемы цифровой обработки изображений. Авторы пособия, читающие курс цифровой обработки изображений  в НГТУ и НГУ, исходили из своих представлений  о важности тех или иных разделов, а также опирались на многолетний научно-исследовательский и педагогический опыт.

Цифровая обработка